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.::  IED 2007 - LA BMW DEL 2015  ::.


Un marchio d’eccezione e un tema emozionante: per il 2008 gli studenti del III anno del Corso triennale post-diploma in Transportation Design - car design (a.a. 2007-2008) dell’Istituto Europeo di Design di Torino sono stati messi alla prova da BMW, la cui filosofia combina da sempre la ricerca estetica di design innovativi alle migliori tecnologie, affascinando il pubblico di tutto il mondo.

Progettare la BMW del 2015, interpretando l’evoluzione del linguaggio e l’essenza del marchio, alla luce delle aspettative generate dalla società futura: questo l’obiettivo del progetto di tesi che, nella prima fase, prevedeva da parte degli studenti una ricerca di prodotto e di stile proiettata nel futuro, i cui risultati dovevano successivamente essere applicati a scenari concreti di un domani prossimo al presente.

Inizialmente, dunque, il lavoro concettuale si è concentrato sull’individuazione di desideri, necessità, piaceri e stili di vita di un individuo (uomo o donna) che compirà 35 anni nel 2025, mentre, per quanto riguarda lo sviluppo delle forme, è stato richiesto di trovare una fonte di ispirazione sia fra elementi naturali, come sole, mare, vento o terra, che fra modalità di espressione quali musica, pittura o arte in generale.

Nella seconda fase, invece, i giovani car designers hanno dovuto utilizzare l’essenza progettuale e il linguaggio formale, individuati nello step precedente, per sviluppare sia gli esterni che gli interni di una vettura concreta, adatta ad un contesto ipoteticamente collocabile nel 2015, capace di generare emozioni e di identificare il carattere di BMW.

I 35 studenti sono stati suddivisi in 18 gruppi, coordinati da Fulvio Fantolino, Coordinatore del Corso di Transportation Design – Car Design e titolare di F&F Design Studio, e seguiti nelle fasi interne dello sviluppo progettuale da una commissione BMW formata da Thomas Plath, Director Model Techniques and Process Management, e da Anders Warming, Director Design BMW Exterior, con la supervisione di Chris Bangle, Chief of Design per il gruppo BMW. Le proposte elaborate da ciascun team sono state successivamente selezionate e, fra le 12 scelte, 8 sono state realizzate con modelli in scala 1:4, grazie alla collaborazione di Cecomp, mentre le restanti 4 sono state sviluppate come modelli virtuali.

Particolarmente apprezzati dalla commissione i progetti: “Africa. decompose concept.” di Raphael Laurent e Mihaï Panaîtescu e “Snug” di David Raffai, Kevin Schlaepfer, Andrea Torchia e Alberto Usai.

“Per l’Istituto Europeo di Design di Torino lavorare con BMW, seguendo il livello di esigenza concettuale e gli standard qualitativi del marchio, ha da sempre rappresentato un traguardo e un grado di eccellenza da raggiungere – dichiara César Mendoza, Direttore dello IED di Torino – Sapere di averlo conseguito è per la Scuola e i nostri allievi un’immensa soddisfazione ed è con grande piacere che condividiamo i risultati di tanti sforzi con gli appassionati del mondo dell’auto”.

I modelli saranno visibili presso la sede dell’Istituto Europeo di Design, in Via S. Quintino 39, in occasione di “Apriti IED” fino a fine settembre 2008 con orario 9 - 13 e 14 – 18. Ingresso libero.

ISTITUTO EUROPEO DI DESIGN
Ufficio Stampa: Elisa Chiantaretto
tel. +39 011 541111
p.r4@torino.ied.it
www.ied.it

 


Africa. decompose concept. di Raphael Laurent e Mihaï Panaîtescu

Africa. decompose concept. di Raphael Laurent e Mihaï Panaîtescu


Snug di David Raffai, Kevin Schlaepfer, Andrea Torchia, Alberto Usai

Snug di David Raffai, Kevin Schlaepfer, Andrea Torchia, Alberto Usai


AFRICA. decompose concept.
Taking inspiration from African’s lifestyle, tradition and art; searching for unique ways of thinking, different from modern ones and creating culture design.
Designing a car for future Africans gives the possibility to rethink vehicles that really fit their owners, through aesthetics, mentality and way of use.
The vehicle deconstructs itself in order to fit different daily needs. The design language is developed as to facilitate the concept, taking in account the african culture and artistic expression.


SNUG
In the future metropolis, which will be more and more chaotic, confusing, grey and polluted, we risk becoming automatons, slaves to money and personal success: not accepting the intrinsic naturalism of the human being; ready, instead, for selection and competition, forgetting about individual diversity and the respect of pure ideas, which separate us from cold, mechanic industrialization.
Escape, via art, from the objective conception of things, choosing instead authentic, non-contaminated expression.
SNUG is a concept which aims to create a sense of community: a simple, fun object, designed for people who appreciate personal relationships, people who are different to the others, in their opinions and in their feelings; this multiplicity of emotions gives birth to an intention of self-expression able to make wellbeing and happiness blossom, trying to recover the values which are otherwise slowly vanishing in our world.

 
 
 
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